Spillervurderinger for Emil Breivik EA SPORTS FC™ 26 –

Emil
Breivik
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
Emil
Breivik
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed76
  • Skud55
  • Positionering65
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke60
  • Langskud49
  • Flugtere49
  • Straffespark46
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse66
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer67
  • Skru59
  • Driblinger67
  • Smidighed75
  • Balance70
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik78
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed87
  • Styrke76
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Emil Breivik i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Emil Breivik er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Molde FK. Emil Breivik har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Molde FK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).