Spillervurderinger for Mohammed Kudus EA SPORTS FC™ 26 –

Mohammed
Kudus
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
ANG
HM
Mohammed
Kudus
  • Hurtighed89
  • Acceleration91
  • Spurthastighed88
  • Skud76
  • Positionering77
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke81
  • Langskud74
  • Flugtere76
  • Straffespark64
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse75
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer68
  • Skru67
  • Driblinger86
  • Smidighed86
  • Balance92
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol83
  • Driblinger88
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik74
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed73
  • Styrke76
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Mohammed Kudus i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Mohammed Kudus er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Højre fløj (HW) for Spurs. Mohammed Kudus har en SML-vurdering på 80.
Alder
26
Land
Ghana
Liga
Premier League
Hold
Spurs

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).