Spillervurderinger for Ivan Prtajin EA SPORTS FC™ 26 –

Ivan
Prtajin
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
89kg / 196lb
Ivan
Prtajin
  • Hurtighed64
  • Acceleration65
  • Spurthastighed64
  • Skud69
  • Positionering70
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke72
  • Langskud62
  • Flugtere56
  • Straffespark67
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse67
  • Indlæg34
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer55
  • Skru42
  • Driblinger63
  • Smidighed56
  • Balance53
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik75
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed67
  • Styrke82
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Ivan Prtajin i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ivan Prtajin er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Angriber (ANG) for Kaiserslautern. Ivan Prtajin har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Kroatien
Liga
Bundesliga 2
Hold
Kaiserslautern

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).