Spillervurderinger for Mergim Berisha EA SPORTS FC™ 26 –

Mergim
Berisha
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Mergim
Berisha
  • Hurtighed69
  • Acceleration73
  • Spurthastighed66
  • Skud76
  • Positionering78
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke78
  • Langskud74
  • Flugtere77
  • Straffespark76
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse72
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer65
  • Skru80
  • Driblinger75
  • Smidighed69
  • Balance65
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol77
  • Driblinger75
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik69
  • Springstyrke83
  • Udholdenhed55
  • Styrke76
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Mergim Berisha i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Mergim Berisha er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for TSG Hoffenheim. Mergim Berisha har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).