Spillervurderinger for Ivan Brnić EA SPORTS FC™ 26 –

Ivan
Brnić
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
VB
Ivan
Brnić
  • Hurtighed76
  • Acceleration79
  • Spurthastighed74
  • Skud60
  • Positionering64
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke63
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark57
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer60
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed75
  • Balance81
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil48
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik52
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed57
  • Styrke51
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Ivan Brnić i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ivan Brnić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Başakşehir. Ivan Brnić har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Kroatien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Başakşehir

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).