Spillervurderinger for Issaka Seidu EA SPORTS FC™ 26 –

Issaka
Seidu
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Issaka
Seidu
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed66
  • Skud43
  • Positionering52
  • Afslutninger43
  • Skudstyrke46
  • Langskud41
  • Flugtere28
  • Straffespark39
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer47
  • Skru51
  • Driblinger59
  • Smidighed60
  • Balance78
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik57
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed60
  • Styrke58
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Issaka Seidu i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Issaka Seidu er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre back (VB) for FC Nordsjælland. Issaka Seidu har en SML-vurdering på 60.
Alder
20
Land
Ghana
Liga
3F Superliga
Hold
FC Nordsjælland

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).