Spillervurderinger for Max Fenger EA SPORTS FC™ 26 –

Max
Fenger
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VW
VM
Max
Fenger
  • Hurtighed70
  • Acceleration67
  • Spurthastighed73
  • Skud68
  • Positionering68
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke68
  • Langskud66
  • Flugtere67
  • Straffespark60
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse61
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer63
  • Skru52
  • Driblinger66
  • Smidighed62
  • Balance64
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik70
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed78
  • Styrke69
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Max Fenger i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Max Fenger er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for IFK Göteborg. Max Fenger har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Danmark
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Göteborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).