Spillervurderinger for Isak Alemayehu EA SPORTS FC™ 26 –

Isak
Alemayehu
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
Isak
Alemayehu
  • Hurtighed69
  • Acceleration74
  • Spurthastighed64
  • Skud55
  • Positionering61
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke53
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark49
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru46
  • Driblinger67
  • Smidighed79
  • Balance73
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik53
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed64
  • Styrke47
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Isak Alemayehu i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Isak Alemayehu er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for QPR. Isak Alemayehu har en SML-vurdering på 60.
Alder
19
Land
Sverige
Liga
EFL Championship
Hold
QPR

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).