Spillervurderinger for Ilias Sebaoui EA SPORTS FC™ 26 –

Ilias
Sebaoui
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VW
Ilias
Sebaoui
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed74
  • Skud64
  • Positionering47
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke67
  • Langskud61
  • Flugtere59
  • Straffespark68
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru59
  • Driblinger70
  • Smidighed79
  • Balance67
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik56
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed71
  • Styrke48
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ilias Sebaoui i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Ilias Sebaoui er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Venstre midtbane (VM) for STVV. Ilias Sebaoui har en SML-vurdering på 66.
Alder
24
Land
Marokko
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).