Spillervurderinger for Arbnor Muja EA SPORTS FC™ 26 –

Arbnor
Muja
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HM
HW
VW
Arbnor
Muja
  • Hurtighed89
  • Acceleration87
  • Spurthastighed91
  • Skud67
  • Positionering69
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke73
  • Langskud71
  • Flugtere58
  • Straffespark67
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse62
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer60
  • Skru68
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance83
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger72
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik66
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed77
  • Styrke60
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Arbnor Muja i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Arbnor Muja er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for STVV. Arbnor Muja har en SML-vurdering på 71.
Alder
27
Land
Albanien
Liga
1A Pro League
Hold
STVV

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).