Spillervurderinger for Ihlas Bebou EA SPORTS FC™ 26 –

Ihlas
Bebou
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
HW
HM
Ihlas
Bebou
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud74
  • Positionering78
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke77
  • Langskud70
  • Flugtere70
  • Straffespark67
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer53
  • Skru66
  • Driblinger78
  • Smidighed76
  • Balance72
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol77
  • Driblinger80
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik57
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed45
  • Styrke68
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Ihlas Bebou i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Ihlas Bebou er en professionel fodboldspiller fra Togo, der spiller som Angriber (ANG) for TSG Hoffenheim. Ihlas Bebou har en SML-vurdering på 75.
Alder
32
Land
Togo
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).