Spillervurderinger for Adam Hložek EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Hložek
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HM
COM
HW
Adam
Hložek
  • Hurtighed78
  • Acceleration78
  • Spurthastighed78
  • Skud78
  • Positionering75
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke84
  • Langskud79
  • Flugtere73
  • Straffespark66
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse76
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer68
  • Skru68
  • Driblinger77
  • Smidighed69
  • Balance76
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol78
  • Driblinger78
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik79
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed77
  • Styrke83
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Adam Hložek i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Adam Hložek er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Angriber (ANG) for TSG Hoffenheim. Adam Hložek har en SML-vurdering på 77.
Alder
24
Land
Tjekkiet
Liga
Bundesliga
Hold
TSG Hoffenheim

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).