Spillervurderinger for Ibrahim Sissoko EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Sissoko
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
89kg / 196lb
Ibrahim
Sissoko
  • Hurtighed76
  • Acceleration72
  • Spurthastighed80
  • Skud74
  • Positionering72
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke80
  • Langskud71
  • Flugtere69
  • Straffespark73
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse56
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer47
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed61
  • Balance37
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol70
  • Driblinger68
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik78
  • Springstyrke89
  • Udholdenhed80
  • Styrke89
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ibrahim Sissoko i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Ibrahim Sissoko er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for VfL Bochum 1848. Ibrahim Sissoko har en SML-vurdering på 72.
Alder
30
Land
Mali
Liga
Bundesliga 2
Hold
VfL Bochum 1848

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).