Spillervurderinger for Hyllarion Goore EA SPORTS FC™ 26 –

Hyllarion
Goore
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Hyllarion
Goore
  • Hurtighed77
  • Acceleration76
  • Spurthastighed77
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud54
  • Flugtere53
  • Straffespark60
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse48
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer31
  • Skru43
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance71
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik58
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed60
  • Styrke68
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Hyllarion Goore i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Hyllarion Goore er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for KAA Gent. Hyllarion Goore har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Elfenbenskysten
Liga
1A Pro League
Hold
KAA Gent

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).