Spillervurderinger for Christian Burgess EA SPORTS FC™ 26 –

Christian
Burgess
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
84kg / 185lb
Christian
Burgess
  • Hurtighed36
  • Acceleration37
  • Spurthastighed36
  • Skud34
  • Positionering25
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke46
  • Langskud21
  • Flugtere29
  • Straffespark34
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse46
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer73
  • Skru26
  • Driblinger54
  • Smidighed33
  • Balance47
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol68
  • Driblinger45
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil79
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision84
  • Defensiv bevidsthed84
  • Stående tacklinger76
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik81
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed79
  • Styrke83
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Christian Burgess i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Christian Burgess er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for R. Union St.-G.. Christian Burgess har en SML-vurdering på 78.
Alder
34
Land
England
Liga
1A Pro League
Hold
R. Union St.-G.

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).