Spillervurderinger for Guro Bergsvand EA SPORTS FC™ 26 –

Guro
Bergsvand
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Guro
Bergsvand
  • Hurtighed64
  • Acceleration66
  • Spurthastighed62
  • Skud30
  • Positionering25
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke39
  • Langskud26
  • Flugtere21
  • Straffespark34
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse29
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer52
  • Skru32
  • Driblinger55
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol67
  • Driblinger42
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed76
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik69
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed69
  • Styrke68
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Guro Bergsvand i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Guro Bergsvand er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for VfL Wolfsburg. Guro Bergsvand har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Norge
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).