Spillervurderinger for Guillaume Dietsch EA SPORTS FC™ 26 –

Guillaume
Dietsch
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Guillaume
Dietsch
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed68
  • Acceleration20
  • Spurthastighed17
  • Skud66
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke47
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark10
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse30
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer22
  • Skru13
  • Driblinger67
  • Smidighed29
  • Balance42
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol18
  • Driblinger8
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer7
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik66
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed18
  • Styrke41
  • Aggressivitet28

Den samlede vurdering for Guillaume Dietsch i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Guillaume Dietsch er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for FCV Dender EH. Guillaume Dietsch har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
Frankrig
Liga
1A Pro League
Hold
FCV Dender EH

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).