Spillervurderinger for Gong Si Hyeun EA SPORTS FC™ 26 –

Gong Si Hyeun
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Gong Si Hyeun
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)50
  • Håndtering (MM)45
  • Udspark (MM)46
  • Målmandspositionering49
  • Reflekser (MM)52
  • Hurtighed50
  • Acceleration30
  • Spurthastighed21
  • Skud45
  • Positionering8
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke35
  • Langskud6
  • Flugtere9
  • Straffespark18
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse22
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer25
  • Skru12
  • Driblinger52
  • Smidighed20
  • Balance26
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol12
  • Driblinger9
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik49
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed23
  • Styrke51
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Gong Si Hyeun i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Gong Si Hyeun er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Målmand (MM) for Jeonbuk Hyundai. Gong Si Hyeun har en SML-vurdering på 49.
Alder
21
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).