Spillervurderinger for Francesco Ruberto EA SPORTS FC™ 26 –

Francesco
Ruberto
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Francesco
Ruberto
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed68
  • Acceleration44
  • Spurthastighed42
  • Skud66
  • Positionering18
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke48
  • Langskud13
  • Flugtere14
  • Straffespark22
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse15
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer23
  • Lange afleveringer18
  • Skru12
  • Driblinger65
  • Smidighed39
  • Balance56
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol21
  • Driblinger21
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed5
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik61
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed21
  • Styrke68
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Francesco Ruberto i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Francesco Ruberto er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Sion. Francesco Ruberto har en SML-vurdering på 65.
Alder
33
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).