Spillervurderinger for Ezequiel Cerutti EA SPORTS FC™ 26 –

Ezequiel
Cerutti
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VW
HW
Ezequiel
Cerutti
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud62
  • Positionering68
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke70
  • Langskud65
  • Flugtere63
  • Straffespark68
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse69
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer64
  • Skru63
  • Driblinger72
  • Smidighed80
  • Balance72
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol68
  • Driblinger73
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger17
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik62
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed66
  • Styrke56
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Ezequiel Cerutti i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ezequiel Cerutti er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Højre midtbane (HM) for San Lorenzo. Ezequiel Cerutti har en SML-vurdering på 70.
Alder
34
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
San Lorenzo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).