Spillervurderinger for Emirhan Demircan EA SPORTS FC™ 26 –

Emirhan
Demircan
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
HW
VM
Emirhan
Demircan
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed81
  • Skud53
  • Positionering56
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere43
  • Straffespark59
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse54
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer54
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed72
  • Balance66
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik55
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed53
  • Styrke61
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Emirhan Demircan i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Emirhan Demircan er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Venstre fløj (VW) for . Emirhan Demircan har en SML-vurdering på 62.
Alder
21
Land
Tyrkiet
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).