Spillervurderinger for Elseid Hysaj EA SPORTS FC™ 26 –

Elseid
Hysaj
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HB
Elseid
Hysaj
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed72
  • Skud51
  • Positionering63
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke68
  • Langskud43
  • Flugtere40
  • Straffespark40
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse59
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer68
  • Skru54
  • Driblinger71
  • Smidighed69
  • Balance68
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger72
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik66
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed62
  • Styrke62
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Elseid Hysaj i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Elseid Hysaj er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Venstre back (VB) for Latium. Elseid Hysaj har en SML-vurdering på 72.
Alder
32
Land
Albanien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Latium

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).