Spillervurderinger for Ivan Provedel EA SPORTS FC™ 26 –

Ivan
Provedel
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
84kg / 185lb
Ivan
Provedel
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)83
  • Håndtering (MM)79
  • Udspark (MM)80
  • Målmandspositionering83
  • Reflekser (MM)84
  • Hurtighed83
  • Acceleration44
  • Spurthastighed40
  • Skud79
  • Positionering16
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke60
  • Langskud20
  • Flugtere14
  • Straffespark22
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse63
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer56
  • Skru13
  • Driblinger84
  • Smidighed38
  • Balance44
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol22
  • Driblinger16
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision23
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik83
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed28
  • Styrke56
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Ivan Provedel i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Ivan Provedel er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Latium. Ivan Provedel har en SML-vurdering på 82.
Alder
32
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Latium

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).