Spillervurderinger for Iván Balliu EA SPORTS FC™ 26 –

Iván
Balliu
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VB
HM
Iván
Balliu
  • Hurtighed80
  • Acceleration77
  • Spurthastighed83
  • Skud51
  • Positionering67
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke45
  • Langskud59
  • Flugtere24
  • Straffespark69
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse64
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer68
  • Skru63
  • Driblinger74
  • Smidighed78
  • Balance76
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol76
  • Driblinger72
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik70
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed84
  • Styrke62
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Iván Balliu i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Iván Balliu er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Højre back (HB) for Rayo Vallecano. Iván Balliu har en SML-vurdering på 76.
Alder
34
Land
Albanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).