Spillervurderinger for Efe Korkut EA SPORTS FC™ 26 –

Efe
Korkut
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
Efe
Korkut
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed61
  • Skud46
  • Positionering51
  • Afslutninger44
  • Skudstyrke52
  • Langskud43
  • Flugtere45
  • Straffespark40
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse54
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer57
  • Skru51
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance70
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer49
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik38
  • Springstyrke34
  • Udholdenhed54
  • Styrke32
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Efe Korkut i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Efe Korkut er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for VfB Stuttgart II. Efe Korkut har en SML-vurdering på 57.
Alder
20
Land
Tyrkiet
Liga
3. Liga
Hold
VfB Stuttgart II

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).