Spillervurderinger for Dimitar Mitov EA SPORTS FC™ 26 –

Dimitar
Mitov
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Dimitar
Mitov
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed70
  • Acceleration61
  • Spurthastighed60
  • Skud68
  • Positionering20
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke47
  • Langskud18
  • Flugtere12
  • Straffespark33
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse44
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer44
  • Skru22
  • Driblinger72
  • Smidighed58
  • Balance55
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol23
  • Driblinger15
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision17
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik71
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed35
  • Styrke68
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Dimitar Mitov i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Dimitar Mitov er en professionel fodboldspiller fra Bulgarien, der spiller som Målmand (MM) for Aberdeen. Dimitar Mitov har en SML-vurdering på 70.
Alder
29
Land
Bulgarien
Liga
Scottish Prem
Hold
Aberdeen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).