Spillervurderinger for Kiril Despodov EA SPORTS FC™ 26 –

Kiril
Despodov
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HM
VM
Kiril
Despodov
  • Hurtighed83
  • Acceleration83
  • Spurthastighed83
  • Skud78
  • Positionering77
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke82
  • Langskud77
  • Flugtere72
  • Straffespark64
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse74
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer66
  • Skru79
  • Driblinger76
  • Smidighed76
  • Balance75
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol77
  • Driblinger75
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik68
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed73
  • Styrke67
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Kiril Despodov i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Kiril Despodov er en professionel fodboldspiller fra Bulgarien, der spiller som Højre fløj (HW) for PAOK FC. Kiril Despodov har en SML-vurdering på 77.
Alder
29
Land
Bulgarien
Liga
Hellas Liga
Hold
PAOK FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).