Spillervurderinger for Joel Chima Fujita EA SPORTS FC™ 26 –

Joel Chima
Fujita
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Joel Chima
Fujita
  • Hurtighed67
  • Acceleration76
  • Spurthastighed59
  • Skud59
  • Positionering57
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere53
  • Straffespark51
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse70
  • Indlæg44
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer71
  • Skru62
  • Driblinger68
  • Smidighed73
  • Balance80
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol71
  • Driblinger65
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik70
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed72
  • Styrke69
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Joel Chima Fujita i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Joel Chima Fujita er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC St. Pauli. Joel Chima Fujita har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Japan
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).