Spillervurderinger for Dejan Iliev EA SPORTS FC™ 26 –

Dejan
Iliev
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
87kg / 192lb
Dejan
Iliev
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed67
  • Acceleration45
  • Spurthastighed43
  • Skud63
  • Positionering12
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke48
  • Langskud12
  • Flugtere18
  • Straffespark23
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse38
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer22
  • Skru13
  • Driblinger68
  • Smidighed37
  • Balance52
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol21
  • Driblinger13
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed35
  • Styrke68
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Dejan Iliev i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Dejan Iliev er en professionel fodboldspiller fra Nordmakedonien, der spiller som Målmand (MM) for UTA Arad. Dejan Iliev har en SML-vurdering på 66.
Alder
31
Land
Nordmakedonien
Liga
SUPERLIGA
Hold
UTA Arad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).