Spillervurderinger for Darius Achitei EA SPORTS FC™ 26 –

Darius
Achitei
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Darius
Achitei
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)56
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)47
  • Målmandspositionering41
  • Reflekser (MM)53
  • Hurtighed56
  • Acceleration22
  • Spurthastighed23
  • Skud57
  • Positionering7
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke35
  • Langskud5
  • Flugtere6
  • Straffespark16
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse25
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer27
  • Skru12
  • Driblinger53
  • Smidighed32
  • Balance44
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol16
  • Driblinger7
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik41
  • Springstyrke40
  • Udholdenhed22
  • Styrke49
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Darius Achitei i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Darius Achitei er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for Grazer AK. Darius Achitei har en SML-vurdering på 52.
Alder
18
Land
Rumænien
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).