Spillervurderinger for Tio Cipot EA SPORTS FC™ 26 –

Tio
Cipot
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
VW
COM
Tio
Cipot
  • Hurtighed63
  • Acceleration70
  • Spurthastighed57
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke67
  • Langskud62
  • Flugtere56
  • Straffespark49
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru60
  • Driblinger69
  • Smidighed69
  • Balance71
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer46
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger53
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik53
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed61
  • Styrke47
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Tio Cipot i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Tio Cipot er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Grazer AK. Tio Cipot har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Slovenien
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Grazer AK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).