Spillervurderinger for Dario Župarić EA SPORTS FC™ 26 –

Dario
Župarić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
84kg / 185lb
Dario
Župarić
  • Hurtighed41
  • Acceleration42
  • Spurthastighed41
  • Skud22
  • Positionering28
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke33
  • Langskud15
  • Flugtere19
  • Straffespark20
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse43
  • Indlæg24
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer59
  • Skru34
  • Driblinger52
  • Smidighed48
  • Balance53
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol54
  • Driblinger50
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik74
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed63
  • Styrke82
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Dario Župarić i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Dario Župarić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Portland Timbers. Dario Župarić har en SML-vurdering på 65.
Alder
34
Land
Kroatien
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).