Spillervurderinger for Matías Rojas EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Rojas
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
HM
Matías
Rojas
  • Hurtighed70
  • Acceleration63
  • Spurthastighed75
  • Skud77
  • Positionering74
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke87
  • Langskud78
  • Flugtere72
  • Straffespark76
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse70
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision79
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer78
  • Skru84
  • Driblinger77
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol78
  • Driblinger79
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik63
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed67
  • Styrke69
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Matías Rojas i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Matías Rojas er en professionel fodboldspiller fra Paraguay, der spiller som Højre fløj (HW) for Portland Timbers. Matías Rojas har en SML-vurdering på 74.
Alder
30
Land
Paraguay
Liga
MLS
Hold
Portland Timbers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).