Spillervurderinger for Danilo Arboleda EA SPORTS FC™ 26 –

Danilo
Arboleda
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Danilo
Arboleda
  • Hurtighed76
  • Acceleration68
  • Spurthastighed82
  • Skud24
  • Positionering26
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke37
  • Langskud23
  • Flugtere23
  • Straffespark40
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse28
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision26
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer72
  • Skru30
  • Driblinger46
  • Smidighed65
  • Balance57
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol49
  • Driblinger35
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik77
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed72
  • Styrke85
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Danilo Arboleda i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Danilo Arboleda er en professionel fodboldspiller fra Colombia, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Banfield. Danilo Arboleda har en SML-vurdering på 70.
Alder
31
Land
Colombia
Liga
LPF
Hold
Banfield

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).