Spillervurderinger for Daniil Khudyakov EA SPORTS FC™ 26 –

Daniil
Khudyakov
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Daniil
Khudyakov
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)62
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed62
  • Acceleration38
  • Spurthastighed43
  • Skud59
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke49
  • Langskud8
  • Flugtere5
  • Straffespark14
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse38
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer25
  • Skru11
  • Driblinger66
  • Smidighed36
  • Balance21
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol14
  • Driblinger11
  • Koldblodighed23
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik63
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed20
  • Styrke70
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Daniil Khudyakov i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Daniil Khudyakov er en professionel fodboldspiller fra Rusland, der spiller som Målmand (MM) for SK Sturm Graz. Daniil Khudyakov har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Rusland
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SK Sturm Graz

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).