Spillervurderinger for Dakota Ochsenham EA SPORTS FC™ 26 –

Dakota
Ochsenham
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Dakota
Ochsenham
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)58
  • Hurtighed58
  • Acceleration35
  • Spurthastighed33
  • Skud60
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark11
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse37
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer16
  • Skru12
  • Driblinger58
  • Smidighed35
  • Balance29
  • Reaktionsevne39
  • Boldkontrol17
  • Driblinger10
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik56
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed20
  • Styrke58
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for Dakota Ochsenham i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Dakota Ochsenham er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Målmand (MM) for Melbourne City. Dakota Ochsenham har en SML-vurdering på 57.
Alder
26
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melbourne City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).