Spillervurderinger for Daisuke Yokota EA SPORTS FC™ 26 –

Daisuke
Yokota
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
HW
CM
Daisuke
Yokota
  • Hurtighed79
  • Acceleration81
  • Spurthastighed78
  • Skud59
  • Positionering66
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke53
  • Langskud51
  • Flugtere54
  • Straffespark62
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse70
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer63
  • Skru61
  • Driblinger74
  • Smidighed90
  • Balance90
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol70
  • Driblinger74
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik49
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed75
  • Styrke34
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Daisuke Yokota i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Daisuke Yokota er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Hannover 96. Daisuke Yokota har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Japan
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hannover 96

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).