Spillervurderinger for Youssef Chermiti EA SPORTS FC™ 26 –

Youssef
Chermiti
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Youssef
Chermiti
  • Hurtighed65
  • Acceleration63
  • Spurthastighed66
  • Skud68
  • Positionering72
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke72
  • Langskud57
  • Flugtere65
  • Straffespark67
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse50
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru54
  • Driblinger69
  • Smidighed56
  • Balance52
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik70
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed61
  • Styrke78
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Youssef Chermiti i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Youssef Chermiti er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Angriber (ANG) for Rangers. Youssef Chermiti har en SML-vurdering på 71.
Alder
22
Land
Portugal
Liga
Scottish Prem
Hold
Rangers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).