Spillervurderinger for Daichi Kamada EA SPORTS FC™ 26 –

Daichi
Kamada
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
Daichi
Kamada
  • Hurtighed71
  • Acceleration74
  • Spurthastighed68
  • Skud72
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke65
  • Langskud73
  • Flugtere66
  • Straffespark78
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse78
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer77
  • Skru78
  • Driblinger78
  • Smidighed78
  • Balance78
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol79
  • Driblinger77
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed59
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed75
  • Styrke55
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Daichi Kamada i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Daichi Kamada er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Crystal Palace. Daichi Kamada har en SML-vurdering på 77.
Alder
30
Land
Japan
Liga
Premier League
Hold
Crystal Palace

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).