Spillervurderinger for Cristian Cásseres Jr EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Cásseres Jr
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Cristian
Cásseres Jr
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud64
  • Positionering65
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere47
  • Straffespark48
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer65
  • Skru72
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance80
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger76
  • Fysik74
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed85
  • Styrke67
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Cristian Cásseres Jr i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Cristian Cásseres Jr er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Toulouse FC. Cristian Cásseres Jr har en SML-vurdering på 74.
Alder
26
Land
Venezuela
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Toulouse FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).