Spillervurderinger for Aron Dønnum EA SPORTS FC™ 26 –

Aron
Dønnum
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Aron
Dønnum
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud67
  • Positionering69
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke69
  • Langskud65
  • Flugtere56
  • Straffespark58
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse72
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru71
  • Driblinger77
  • Smidighed85
  • Balance82
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol76
  • Driblinger77
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik75
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed85
  • Styrke72
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Aron Dønnum i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Aron Dønnum er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Højre midtbane (HM) for Toulouse FC. Aron Dønnum har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Norge
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Toulouse FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).