Spillervurderinger for Nayluisa Cáceres EA SPORTS FC™ 26 –

Nayluisa
Cáceres
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Nayluisa
Cáceres
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)69
  • Udspark (MM)71
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed68
  • Acceleration49
  • Spurthastighed45
  • Skud69
  • Positionering11
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke53
  • Langskud12
  • Flugtere15
  • Straffespark20
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse22
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer18
  • Skru12
  • Driblinger72
  • Smidighed57
  • Balance60
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol21
  • Driblinger22
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik66
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed40
  • Styrke45
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Nayluisa Cáceres i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Nayluisa Cáceres er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Målmand (MM) for C. Adeje Tenerife. Nayluisa Cáceres har en SML-vurdering på 69.
Alder
26
Land
Venezuela
Liga
Liga F Moeve
Hold
C. Adeje Tenerife

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).