Spillervurderinger for Christopher Bonsu Baah EA SPORTS FC™ 26 –

Christopher
Bonsu Baah
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
VW
Christopher
Bonsu Baah
  • Hurtighed87
  • Acceleration89
  • Spurthastighed85
  • Skud65
  • Positionering67
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke74
  • Langskud67
  • Flugtere64
  • Straffespark51
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse65
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer53
  • Skru69
  • Driblinger79
  • Smidighed89
  • Balance91
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol76
  • Driblinger79
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision29
  • Defensiv bevidsthed29
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik66
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed72
  • Styrke65
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Christopher Bonsu Baah i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Christopher Bonsu Baah er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Al Qadsiah. Christopher Bonsu Baah har en SML-vurdering på 73.
Alder
21
Land
Ghana
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).