Spillervurderinger for Chris Martinez EA SPORTS FC™ 26 –

Chris
Martinez
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
HW
COM
Chris
Martinez
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed75
  • Skud51
  • Positionering51
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke60
  • Langskud36
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse52
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer47
  • Skru50
  • Driblinger52
  • Smidighed59
  • Balance75
  • Reaktionsevne48
  • Boldkontrol54
  • Driblinger49
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik57
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed50
  • Styrke70
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Chris Martinez i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Chris Martinez er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Højre midtbane (HM) for . Chris Martinez har en SML-vurdering på 55.
Alder
19
Land
Venezuela
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).