Spillervurderinger for Michael Covea EA SPORTS FC™ 26 –

Michael
Covea
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
VW
Michael
Covea
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud61
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke61
  • Langskud60
  • Flugtere47
  • Straffespark50
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse65
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer55
  • Skru48
  • Driblinger70
  • Smidighed74
  • Balance74
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol68
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik60
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed63
  • Styrke61
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Michael Covea i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Michael Covea er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Michael Covea har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Venezuela
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).