Spillervurderinger for Choi Sung Bum EA SPORTS FC™ 26 –

Choi Sung Bum
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HW
VW
Choi Sung Bum
  • Hurtighed79
  • Acceleration78
  • Spurthastighed79
  • Skud57
  • Positionering55
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke57
  • Langskud49
  • Flugtere63
  • Straffespark58
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse47
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer41
  • Skru50
  • Driblinger62
  • Smidighed75
  • Balance78
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol57
  • Driblinger64
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik54
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed60
  • Styrke57
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Choi Sung Bum i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Choi Sung Bum er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Anyang. Choi Sung Bum har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
FC Anyang

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).