Spillervurderinger for Charles Vanhoutte EA SPORTS FC™ 26 –

Charles
Vanhoutte
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Charles
Vanhoutte
  • Hurtighed55
  • Acceleration62
  • Spurthastighed50
  • Skud65
  • Positionering66
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke70
  • Langskud68
  • Flugtere51
  • Straffespark61
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse75
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer76
  • Skru73
  • Driblinger72
  • Smidighed68
  • Balance67
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol74
  • Driblinger71
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik78
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed85
  • Styrke75
  • Aggressivitet77

Den samlede vurdering for Charles Vanhoutte i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Charles Vanhoutte er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for OGC Nice. Charles Vanhoutte har en SML-vurdering på 77.
Alder
27
Land
Belgien
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
OGC Nice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).