Spillervurderinger for Carlos Melgar EA SPORTS FC™ 26 –

Carlos
Melgar
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VW
HW
COM
Carlos
Melgar
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed71
  • Skud72
  • Positionering70
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke80
  • Langskud78
  • Flugtere66
  • Straffespark75
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse70
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru70
  • Driblinger71
  • Smidighed79
  • Balance82
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol70
  • Driblinger70
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik62
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed71
  • Styrke64
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Carlos Melgar i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Carlos Melgar er en professionel fodboldspiller fra Bolivia, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Carlos Melgar har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Bolivia
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).