Spillervurderinger for Besfort Kolgeci EA SPORTS FC™ 26 –

Besfort
Kolgeci
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Besfort
Kolgeci
  • Hurtighed57
  • Acceleration61
  • Spurthastighed53
  • Skud57
  • Positionering29
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke61
  • Langskud56
  • Flugtere48
  • Straffespark68
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse43
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer56
  • Skru56
  • Driblinger46
  • Smidighed56
  • Balance51
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol56
  • Driblinger35
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik71
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed79
  • Styrke69
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Besfort Kolgeci i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Besfort Kolgeci er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for TSV Havelse. Besfort Kolgeci har en SML-vurdering på 63.
Alder
28
Land
Kosovo
Liga
3. Liga
Hold
TSV Havelse

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).