Spillervurderinger for Beryly Lubala EA SPORTS FC™ 26 –

Beryly
Lubala
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
VM
VW
Beryly
Lubala
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed81
  • Skud65
  • Positionering60
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke68
  • Langskud63
  • Flugtere58
  • Straffespark57
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer55
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed76
  • Balance73
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol63
  • Driblinger63
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik62
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed62
  • Styrke68
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Beryly Lubala i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Beryly Lubala er en professionel fodboldspiller fra Congo DR, der spiller som Angriber (ANG) for Stevenage. Beryly Lubala har en SML-vurdering på 63.
Alder
28
Land
Congo DR
Liga
EFL League One
Hold
Stevenage

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).